Sa minesweeper rules, 1-2-1 pattern ang unang sinusuri sa gilid

Sa minesweeper rules, ang board ay isang grid ng nakatagong square, mina, numero, at flag. Ang layunin ay buksan ang lahat ng ligtas na square nang hindi natatapakan ang mina. Sa unang tingin, simple lang ang page: may timer, counter, at restart button. Pero ang totoong bilis ay nagmumula sa pagbasa ng clue sa gilid, lalo na kapag may pattern na 1-2-1 sa tabi ng dingding.

Ano ang unang tinitignan sa minesweeper rules

Sa minesweeper rules, ang unang tap sa board ay nagbubukas ng square at naglalabas ng numero. Ang numero ay hindi bilang ng panganib sa buong board; bilang ito ng katabing panganib sa walong square. Kaya kapag may 1 sa gilid, isa lang sa mga katabi nito ang may panganib. Dito pumapasok ang flag: minarkahan nito ang square na pinaghihinalaang panganib, pero hindi ito nagbubukas ng anumang clue. Sa page, madalas may toggle sa pagitan ng pagbukas at paglalagay ng flag, kaya mahalagang tingnan ang kasalukuyang mode bago mag-tap.

Paano binabasa ang numero sa minesweeper rules

Sa minesweeper rules, ang 1-2-1 sa gilid ay nagsasabing may panganib sa magkabilang dulo ng tatlong square, at ligtas ang gitna. Ganito ang lohika: ang bawat 1 ay may isang katabing mina, kaya kapag magkatabi ang dalawang 1 na may 2 sa gitna, hindi pareho ang posisyon ng panganib sa magkabilang side. Sa mobile screen, mas maliit ang square, kaya kailangang i-zoom o tingnan ang row bago mag-flag. Ang pattern na ito ay hindi tiyak sa lahat ng board, pero malaking tulong sa pagbawas ng hula.

Bakit mahalaga ang flag at bilang ng natitirang square

Ang marka ay hindi lang dekorasyon; ginagamit ito para hindi na ulitin ang pag-check sa square na pinaghihinalaan. Sa page, ang counter ay bumababa kapag naglagay ng flag, kaya nakikita agad kung ilan pa ang hindi namarkahan. Pero kapag mali ang flag, hindi ito agad sinasabi ng board maliban kung matapos ang laro. Kaya sa minesweeper rules, mas mainam na mag-flag lamang kapag may malinaw na numero sa paligid. Ang natitirang unopened square ay dapat basahin kasama ng mga numero, hindi hiwalay.

Mga sitwasyon sa gilid at sulok ng board

Sa gilid, limang square lang ang katabi ng isang square; sa sulok, tatlo lang. Dahil dito, mas madaling magkamali sa sulok kung basta mag-flag base sa isang numero. Ang tamang basa ay tingnan ang lahat ng numero sa paligid at hanapin ang square na parehong tumutugma sa dalawang clue. Sa mobile view, ang sulok ay madalas na unang natatakpan ng hinlalaki, kaya iniiwasan munang mag-tap doon hanggang malinaw ang pattern. Ang gilid ay mainam na lugar para sa 1-2-1 dahil kitang-kita ang tatlong square sa isang row.

Paano magdesisyon kapag walang tiyak na pattern

Kapag walang malinaw na pattern, ang huling opsyon ay pumili ng square na may pinakamaliit na tsansang may panganib base sa numero. Sa minesweeper rules, hindi lahat ng board ay kayang lutasin gamit lang ang lohika; may mga ayos na kailangan ng hula. Sa ganitong pagkakataon, tingnan muna ang buong board bago mag-tap, lalo na ang mga numerong 1 at 2 na magkatabi. Kung may restart button, maaaring simulan muli ang board para makita kung may mas malinaw na opening. Ang mahalaga ay hindi magmadali sa flag at huwag kalimutang i-check ang counter.

Ano ang senyales ng panalo at pagkatalo sa board

Ang panalo ay nangyayari kapag naubos ang lahat ng ligtas na square at ang natitira ay flagged o natukoy na panganib. Ang pagkatalo ay nangyayari kapag nabuksan ang square na may mina; dito lumalabas ang lahat ng mina sa board. Sa page, may timer na tumitigil at may mensahe sa dulo, kaya madaling malaman kung tapos na ang round. Sa minesweeper rules, ang pagkatalo ay bahagi ng pag-aaral: mas makikita mo kung aling numero ang hindi nabasa nang tama. Pagkatapos ng round, balikan ang mga marka na nailagay at ang mga square na hinala mo pero hindi mo na-tap.

Sa huli, ang minesweeper rules ay tungkol sa pagbasa ng numero, pag-respeto sa flag, at pag-unawa sa hugis ng board. Kapag pamilyar ka sa 1-2-1 at sa gilid, mas mabilis kang makakapagdesisyon kahit maliit ang screen. Ang tamang ritmo ay hindi ang pinakabilis na tap, kundi ang pinakamalinaw na clue bago magbukas ng square. Sa susunod na round, simulang tingnan ang gilid at sulok, gamitin ang counter, at hayaan ang pattern ang manguna sa hula.